医療所

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医療所はゲーム開始最初期から建設可能な施設です。

建設することで負傷した兵士の治療が可能となり、レベルを上げることで医療所の容量(負傷した兵士を収容できる数)が増加します。また、レベルを最大まで上げると軍隊HPにもボーナスが付与されます。
※防衛であれば戦闘で損失した兵は100%負傷兵となりますが、侵攻側であれば損失した兵の60%が負傷兵、40%は死亡扱いとなります。ただし、ワンダー戦争時においては防衛側の場合でも侵攻側と同様のルールが適用されます。

なお、医療所そのものの数を増やすことで訓練兵士数や防御力ボーナスもその分上昇します。

Lvによる外観の変化

LvUP条件

Lvパワー食糧石材木材鉱石建設時間LvUP条件
112801001606000:01:30
2241201502409000:03:00兵舎:Lv2
33618022536013500:06:00兵舎:Lv3
45027033754020200:12:00兵舎:Lv4
57040550681030300:24:00兵舎:Lv5
6996077591,21545500:38:24兵舎:Lv6
71399111,1391,82268300:57:36兵舎:Lv7
81931,8222,2783,6451,36601:26:24兵舎:Lv8
92713,6454,5567,2902,73302:00:58兵舎:Lv9
103807,2909,11214,5805,46702:49:21兵舎:Lv10
1153114,58018,22529,16010,93503:40:09兵舎:Lv11
1274429,16036,45058,32021,87004:46:12兵舎:Lv12
131,04158,32072,900116,64043,74006:12:03兵舎:Lv13
141,457116,640145,800233,28087,48008:03:40兵舎:Lv14
152,041233,280291,600466,560174,96010:28:46兵舎:Lv15
162,857466,560583,200933,120349,92013:37:24兵舎:Lv16
174,001699,840874,8001,399,680524,88014:59:08兵舎:Lv17
185,600909,7921,137,2401,819,584682,34416:29:03兵舎:Lv18
197,8411,182,7291,478,4122,365,459887,04718:07:57兵舎:Lv19
2010,9771,537,5481,921,9353,075,0961,153,16119:56:45兵舎:Lv20
2115,3671,998,8132,498,5163,997,6261,499,10923:56:06兵舎:Lv21
2221,5152,598,4563,248,0715,196,9131,948,8421d 11:54:09兵舎:Lv22
2330,1213,377,9944,222,4926,755,9882,533,4952d 13:02:02兵舎:Lv23
2442,1684,391,3925,489,2408,782,7843,293,5444d 19:57:52兵舎:Lv24
2571,6878,782,78410,978,48017,565,5686,587,0889d 15:55:54兵舎:Lv25
ゴールドハンマー:1
219,22326,413,21833,016,52352,826,44019,809,90924d 18:46:23

Lvによる施設の効果

Lv医療所容量軍隊HP上昇
11,000
21,500
32,200
43,000
54,500
66,000
77,500
89,000
910,500
1012,000
1113,500
1215,000
1316,500
1418,000
1519,500
1621,000
1722,500
1824,000
1925,500
2027,000
2128,500
2230,500
2332,500
2434,500
2540,0005%

Tips

  • 負傷兵が医療所容量を超過した場合、超過した兵士のうち80%は聖堂に送られます。聖堂の容量も超えた場合は全員死亡扱いとなり復活しません。
  • 戦争を行う場合は、送り込んだ兵が全滅することを考慮して派兵数以上の容量を確保できるように医療所を増設したほうが無難です。
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