医療所はゲーム開始最初期から建設可能な施設です。
建設することで負傷した兵士の治療が可能となり、レベルを上げることで医療所の容量(負傷した兵士を収容できる数)が増加します。また、レベルを最大まで上げると軍隊HPにもボーナスが付与されます。
※防衛であれば戦闘で損失した兵は100%負傷兵となりますが、侵攻側であれば損失した兵の60%が負傷兵、40%は死亡扱いとなります。ただし、ワンダー戦争時においては防衛側の場合でも侵攻側と同様のルールが適用されます。
なお、医療所そのものの数を増やすことで訓練兵士数や防御力ボーナスもその分上昇します。
Lvによる外観の変化
- 1-8
- 9-16
- 17-24
- 25
LvUP条件
Lv | パワー | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 建設時間 | LvUP条件 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 80 | 100 | 160 | 60 | 00:01:30 | |
2 | 24 | 120 | 150 | 240 | 90 | 00:03:00 | 兵舎:Lv2 |
3 | 36 | 180 | 225 | 360 | 135 | 00:06:00 | 兵舎:Lv3 |
4 | 50 | 270 | 337 | 540 | 202 | 00:12:00 | 兵舎:Lv4 |
5 | 70 | 405 | 506 | 810 | 303 | 00:24:00 | 兵舎:Lv5 |
6 | 99 | 607 | 759 | 1,215 | 455 | 00:38:24 | 兵舎:Lv6 |
7 | 139 | 911 | 1,139 | 1,822 | 683 | 00:57:36 | 兵舎:Lv7 |
8 | 193 | 1,822 | 2,278 | 3,645 | 1,366 | 01:26:24 | 兵舎:Lv8 |
9 | 271 | 3,645 | 4,556 | 7,290 | 2,733 | 02:00:58 | 兵舎:Lv9 |
10 | 380 | 7,290 | 9,112 | 14,580 | 5,467 | 02:49:21 | 兵舎:Lv10 |
11 | 531 | 14,580 | 18,225 | 29,160 | 10,935 | 03:40:09 | 兵舎:Lv11 |
12 | 744 | 29,160 | 36,450 | 58,320 | 21,870 | 04:46:12 | 兵舎:Lv12 |
13 | 1,041 | 58,320 | 72,900 | 116,640 | 43,740 | 06:12:03 | 兵舎:Lv13 |
14 | 1,457 | 116,640 | 145,800 | 233,280 | 87,480 | 08:03:40 | 兵舎:Lv14 |
15 | 2,041 | 233,280 | 291,600 | 466,560 | 174,960 | 10:28:46 | 兵舎:Lv15 |
16 | 2,857 | 466,560 | 583,200 | 933,120 | 349,920 | 13:37:24 | 兵舎:Lv16 |
17 | 4,001 | 699,840 | 874,800 | 1,399,680 | 524,880 | 14:59:08 | 兵舎:Lv17 |
18 | 5,600 | 909,792 | 1,137,240 | 1,819,584 | 682,344 | 16:29:03 | 兵舎:Lv18 |
19 | 7,841 | 1,182,729 | 1,478,412 | 2,365,459 | 887,047 | 18:07:57 | 兵舎:Lv19 |
20 | 10,977 | 1,537,548 | 1,921,935 | 3,075,096 | 1,153,161 | 19:56:45 | 兵舎:Lv20 |
21 | 15,367 | 1,998,813 | 2,498,516 | 3,997,626 | 1,499,109 | 23:56:06 | 兵舎:Lv21 |
22 | 21,515 | 2,598,456 | 3,248,071 | 5,196,913 | 1,948,842 | 1d 11:54:09 | 兵舎:Lv22 |
23 | 30,121 | 3,377,994 | 4,222,492 | 6,755,988 | 2,533,495 | 2d 13:02:02 | 兵舎:Lv23 |
24 | 42,168 | 4,391,392 | 5,489,240 | 8,782,784 | 3,293,544 | 4d 19:57:52 | 兵舎:Lv24 |
25 | 71,687 | 8,782,784 | 10,978,480 | 17,565,568 | 6,587,088 | 9d 15:55:54 | 兵舎:Lv25 ゴールドハンマー:1 |
219,223 | 26,413,218 | 33,016,523 | 52,826,440 | 19,809,909 | 24d 18:46:23 |
Lvによる施設の効果
Lv | 医療所容量 | 軍隊HP上昇 |
---|---|---|
1 | 1,000 | |
2 | 1,500 | |
3 | 2,200 | |
4 | 3,000 | |
5 | 4,500 | |
6 | 6,000 | |
7 | 7,500 | |
8 | 9,000 | |
9 | 10,500 | |
10 | 12,000 | |
11 | 13,500 | |
12 | 15,000 | |
13 | 16,500 | |
14 | 18,000 | |
15 | 19,500 | |
16 | 21,000 | |
17 | 22,500 | |
18 | 24,000 | |
19 | 25,500 | |
20 | 27,000 | |
21 | 28,500 | |
22 | 30,500 | |
23 | 32,500 | |
24 | 34,500 | |
25 | 40,000 | 5% |
Tips
- 負傷兵が医療所容量を超過した場合、超過した兵士のうち80%は聖堂に送られます。聖堂の容量も超えた場合は全員死亡扱いとなり復活しません。
- 戦争を行う場合は、送り込んだ兵が全滅することを考慮して派兵数以上の容量を確保できるように医療所を増設したほうが無難です。